人物奔跑姿势怎么画?教你如何画人物跑步动作!

1、着地的瞬间

2、踢出后脚的瞬间

3、重心失去稳定的瞬间

这3个时机,是所说的跑步动作中一个很大变化的暂停时机。这时候特别重要的是膝盖(腿)、腰、肩膀、肘部。

1、着地的瞬间

着地的瞬间是指“向前跳跃后,脚到达地面的瞬间”。因为是张开腿的动态姿势,脚到达着地面与地面的关系也容易描绘。

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a.因为腿几乎是张开的状态,两腿的膝盖的位置大体上是一样的。

b.膝盖是有角度的,所以基本上看不到腿肚子。

c.能看到脚掌。

d.看不到前方的脚掌,后方能看得很清楚。

e.因为是在前面,所以比起上面的大腿,小腿看起来更长。

f.对角线上的手臂和脚朝同一方向移动,腰部呈扭的形状。把这种扭曲在视觉上简单容地夸大的话,“奔跑”的感觉就会强烈地表现出来,所以推荐。

g.稍微斜着身体,强调上半身到脚的直线,很容易表现出气势。

2、踢出后脚的瞬间

所谓踢出后脚的瞬间,就是“前倾姿势伸出脚的瞬间”。因为是腿部用力蹬出去的姿势,所以也是3个姿势中最有气势的跑步。

(这个瞬间的作画要点)

a.和其他两者不同,膝盖的高度,两只腿大不相同。

b.两脚都能看到脚背。

c.两脚都能看到脚掌,但是看不到全面的。

d.将伸出的脚弯成弓形,另一边则强调中间变细(的部分),这时候就是在说“现在开始踢出去!”的那个被压缩的力量。

e.这个时机,因为用脚尖身体伸展抽取出来的所以比其他的头部位置较高。

3、重心失去稳定的瞬间

所谓重心失去稳定的瞬间,就是明确地表达“身体很大动作地倾斜,向前方倒”的瞬间。

与上述两种不同,因为腿部踢出的幅度不是很大,这也是三个中最难表现的瞬间。但是用在不强势的角色效果会很好。

(这个瞬间的作画要点)

a.膝盖的位置大体上相同,但是稍微保持高低差,会增强跑步的印象。

b.虽然有时候脚掌会完全落到地面上,但还是要大胆地提取脚后跟浮起的时机,加强跑步的印象。画正门的话要呢个好好地看到脚背。

c.基本上,跑步的图使脚垂直这样会让人搞不清到底是往哪边走,所以不行。这个时间的腿是有点弯的。

这个文章最初的图片中出现的失败例子(紫色衣服)的问题是“腰部没有扭动”“脚是垂直的”这两点。

像这样,即使是“奔跑”的形式,不同的姿势,作画的要点也完全不同。

以上就是本次文章的全部内容了,大家记得要勤加练习呀!

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